草庐IT

python - 用于 python 的 Exif 操作库

全部标签

javascript - 用于多应用程序项目的 Grunt 和 requirejs 优化器

我在让Grunt对具有以下结构的项目执行requirejs优化时遇到问题:static/js|──apps|──app.js|──dash.js|──news.js...(manymore'app'files)|──build|──collections|──libs|──models|──util|──viewsstatic/js/apps/*.js中的每一个都应该被编译为包含相关依赖项的static/js/build/*.js(例如。views/view1,libs/query等)。目前这是由一个基本的bash脚本执行的:JS_ROOT="static/js"forfin${JS_

javascript - "virtual"dom 操作?

我知道进行多个dom操作是不好的,因为它会强制进行多次重绘。即:$('body').append('').append('').append('').append('');相反,更好的做法显然是:$('body').append('');但我对虚拟操作很好奇即:$('').append('').append('').append('').append('').appendTo('body');它仍然很糟糕吗,显然多次调用一个函数会有一些开销,但是会不会有任何严重的性能影响?我问的原因是:vardivs=[{text:'First',id:'div_1',style:'backgroun

javascript - 关闭操作的 Ember 集成测试

在Ember-CLI1.13.1中,我的组件中有以下集成测试:import{moduleForComponent,test}from'ember-qunit';importhbsfrom'htmlbars-inline-precompile';moduleForComponent('category-tabs','Integration|Component|categorytabs',{integration:true});test('tappingbuttonfiresanexternalaction',function(assert){this.on('onTabTouch',fu

javascript - 如何通过操作 base64 代码调整 base64 图像的大小或更改分辨率?

有很多将图像编码为Base64的示例。有没有一种方法可以通过简单地操作实际的base64编码内容来更改该图像的大小或分辨率?您的base64代码可能是:iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAWQAAAFjCAIAAACFfObPAAAAA3NCSVQICAjb4U/gAAAgAE...是否有一种算法或等式可以让您操纵该Base64字符串来更改图像的大小或更改分辨率?我的问题针对的是关注渐进式图像、数据处理和WebP格式的人,WebP格式是图像的无损和有损压缩。我对创建Canvas元素和操作Canvas的内容不感兴趣。我对一种可以在客户端或服务器上使用并且可以通过HTTP或套

javascript - RTCPeerConnection 是否适用于 Microsoft Edge?

我目前正在使用WebRTC开发VoIP。它将是一个用JavaScript编写的UWP应用程序。现在,我正在尝试通过测试来自https://webrtc.github.io/samples的样本来检查它是否有效在MicrosoftEdge上。事实证明它工作正常除了RTCPeerConnection。例如,当我打开https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/audio在Edge中,当我单击调用按钮时,它给了我getUserMedia()error:NotFoundError。在Chrome上,它工作正常。另一个例子

javascript - 应用 className/onClick/onChange 不适用于自定义 React 组件

我几乎是React的新手。我正在尝试创建一个简单的编辑和创建蒙版。这是代码:importReact,{Component}from'react';importCompanyfrom'./Company';classCompanyListextendsComponent{constructor(props){super(props);this.state={search:'',companies:props.companies};}updateSearch(event){this.setState({search:event.target.value.substr(0,20)})}add

javascript - Click() 适用于 IE 但不适用于 Firefox

我的代码很简单,但只适用于IE,不适用于Firefox。$(document).ready(function(){$('li#first').click();});我也试过:document.getElementById('first').click();但这也行不通。这是IE错误/功能还是其他浏览器不支持click()?回复评论:有一个带有ID的元素首先,没有更多。它是对列表元素的单击,可展开该元素并将焦点移至Googlemap元素。运行帕特里克响应中的代码(向元素添加另一个点击事件)产生了一些有趣的行为。运行$('li#first').click()时,只有新事件被触发,但用鼠标物

相当于 'mouseleave' 的 javascript,用于触摸交互

前言:我是js的新手,主要是通过网络搜索示例/教程来获得的。我正在编写js,它应该在网络和移动设备(例如iPad)上运行。我们有一个库来帮助抽象出mouse和touch之间的区别:if(navigator.userAgent.search('Mobile')>0){window.FLAGS={start:'touchstart',end:'touchend',move:'touchmove',click:'click',touchScreen:true};}else{window.FLAGS={start:'mousedown',end:'mouseup',move:'mousemov

javascript - 用于虚构视频游戏世界的 Google Maps api 自定义图 block

我想使用GoogleMapsv3api生成一个交互式GoogleMap界面,该界面将自定义图block用于视频游戏中的map。该应用程序需要能够放大并显示每个缩放级别的适当图block。我正在寻找有关如何完成此操作的资源或教程。GoogleMapsv3API似乎只讨论使用位于普通Googlemap图block之上的自定义图block。这在我的应用程序中没有意义,因为我的map是针对虚构世界的,不会与现实世界地图中的任何内容对齐。也许我只是没有在API指南中看到我需要的内容... 最佳答案 查看ImageMapType类中的引用。有一

javascript - 使用登录流程处理权限敏感操作的 React/Flux 方式

我一直在玩React/Flux,但我在处理权限敏感操作的“Flux方式”时遇到了麻烦。首要问题:当未登录的访问者尝试执行要求他/她登录的操作时,Flux的方式是(a)检查用户是否登录,(b)启动登录流程,(c)完成行动成功?以论坛应用为例,它要求用户登录后才能发帖:我们有一个评论表单组件(主要取自FB的Reacttut):varCommentForm=React.createClass({handleSubmit:function(e){e.preventDefault();//getdatacommentData={content:this.refs.content.getDOMNo